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La storia dei Giochi

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Moltissimi giochi ideati in Europa hanno conosciuto al di lÓ dell'Atlantico un incredibile successo e di frequente intriganti versioni che hanno ampliato le possibilitÓ di divertimento. Pensiamo alle novitÓ introdotte negli antichi giochi di carte, nella roulette, nella tombola, passatempi che uniscono persone di culture e lingue diverse nel comune scopo di divertirsi.
Lo scambio tra Europa e Stati Uniti Ŕ divenuto sempre pi¨ proficuo e la maggior parte dei giochi moderni che ci appassionano nascono proprio da geniali invenzioni provenienti da oltreoceano.

Probabilmente gli antenati del flipper erano giÓ diffusi nella corte francese di Re Sole, ma l'enorme successo del gioco si registra con i primi modelli elettronici nati negli Stati Uniti degli anni Cinquanta. Luci e suoni inebriano le tante persone che guidano la pallina verso i bonus, cercando di tenerla sul percorso il pi¨ a lungo possibile. Il flipper ha registrato un enorme successo negli anni del boom economico, rappresentando anche uno dei simboli della cultura americana, mentre oggi appare pressochÚ un oggetto da collezionisti, colti da incontenibile entusiasmo di fronte ai modelli del passato.

Alla fine degli anni Sessanta il gioco si Ŕ materializzato su un display: una vera rivoluzione che Ŕ coincisa con un fenomeno di massa il quale ha appassionato l'intero pianeta. La grafica ed i contenuti hanno conosciuto innovazioni che ci appaiono incredibili se pensiamo al primo videogame basato su una partita a tennis, ma i vecchi giochi continuano ad essere oggetto di venerazione. Tuttora milioni di persone si entusiasmo a costruire il muro, giÓ distrutto e riedificato innumerevoli volte, o ad aiutare il protagonista a mangiare le pillole sfuggendo dai fantasmi. Le varianti sono innumerevoli e i personaggi sempre nuovi entrano nel magico mondo che vanta milioni di fedelissimi appassionati. Sul cellulare, sul computer di casa e del lavoro, su videogame portatili, ovunque e in qualsiasi momento possiamo ritagliarci qualche minuto di relax, sopprimere un mostro malvagio per poi tornare alla vita reale, rinfrancati e rilassati!

Se i videogames hanno generato un fenomeno di massa, i giochi di ruolo creano mondi virtuali, talmente simili a quelli reali da far sorgere il dubbio se siamo noi o il nostro avatar a decidere il da farsi. I giochi consistono nella creazione di una realtÓ parallela nella quale agiscono personaggi che rappresentano una sorta di alter ego dei partecipanti. Fondamentale Ŕ la figura del master che delinea il contesto all'interno del quale operano i protagonisti interpretati e guidati, attraverso il computer, dai giocatori. I role playing games creano mondi paralleli, ricchi di particolari e regole proprie, che di frequente si ispirano a epoche trascorse, come la civiltÓ dell'Antica Roma o l'etÓ medievale, nelle quale si calano i personaggi. Le avventure sono intrise di colpi di scena, trabocchetti, cruciali scelte da compiere e fantastiche avventure emerse dalle comunitÓ di giocatori che si conoscono on line intrecciando rapporti di lungo periodo, considerando che la partita pu˛ protrarsi per giorni e giorni.

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